Игроки вновь наткнулись на давний секрет движка World of Warcraft: многие игровые процессы приводятся в действие невидимыми кроликами.Пользователь Woodwardo на сабреддите WoW поделился открытием: создав нового орка-разбойника, он с помощью особого ракурса камеры и подсветки персонажа обнаружил
Читать дальше →
Blizzard представила новый анимационный ролик для предстоящего дополнения World of Warcraft: Midnight. Видео посвящено главной антагонистке грядущего сюжета — Ксал’атат, и проливает свет на её трагическое прошлое.Ролик начинается с масштабной битвы между эфириалами во главе с Салхадааром и
Читать дальше →
В интервью изданию Game Business вице-президент и исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл рассказала о желании расширить привлекательность франшизы. Она отметила, что исполнительный креативный директор вселенной Warcraft Крис Метцен иногда жалеет о названии серии.«Мы хотим, чтобы
Читать дальше →
В World of Warcraft Classic вышло масштабное обновление под названием Burning Crusade Classic Anniversary Edition. В честь этого события разработчики из Blizzard представили эпичный релизный трейлер, посвящённый новой главе в истории классической версии игры.Обновление возвращает игроков в
Читать дальше →
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас в интервью рассказал, что команда создавала дополнение Midnight в комфортных условиях, без переработок.По его словам, качество продукта для игроков не пострадало — всё сделано на высоком уровне. При этом разработчикам удалось сохранить здоровый баланс
Читать дальше →
Компания Blizzard представила сюжетный трейлер предстоящего дополнения World of Warcraft: Midnight, раскрывающий завязку событий. Релиз аддона намечен на 2 марта 2026 года.Действие разворачивается в королевстве эльфов крови Кель’Талас. Древняя сущность Ксал’атат нападает на Солнечный Колодец —
Читать дальше →
Инструменты для обустройства личного жилья в World of Warcraft, которые сейчас находятся в раннем доступе, оказались настолько мощными и интуитивно понятными, что разработчики рассматривают возможность их использования для создания игровых квестов.Директор по дизайну игры Мария Гамильтон в интервью
Читать дальше →
Система персонального жилья в World of Warcraft получила высокие оценки от игроков, однако один аспект вызывает вопросы — ограничение в два дома на аккаунт (по одному на каждую фракцию). Особенно это неудобно для ролевиков, у которых множество персонажей с разными тематиками. В интервью ресурсу
Читать дальше →
Microsoft вновь фиксирует слабые финансовые результаты и пытается исправить ситуацию, выпуская свои игры на Steam.Согласно информации, полученной инсайдером Jez Corden из Windows Central, Microsoft готовит масштабное и в некотором роде революционное наступление. Руководство Microsoft Gaming якобы
Читать дальше →
Blizzard Entertainment представила планы развития вселенной World of Warcraft на 2026 год в рамках презентации «Состояние Азерота». Анонсировано новое дополнение Midnight, агрессивный график обновлений, система домов для игроков и новые события для классических версий.Центральным элементом стал
Читать дальше →
Одним из приятных аспектов эпохи World of Warcraft после Shadowlands стала способность игры к экспериментам. Кто бы мог подумать, что в WoW появится пиратский режим в стиле королевской битвы или безумный, сверхмощный ремикс старого дополнения, где разворачиваются настоящие драмы из-за так называемой
Читать дальше →
Система личного жилья в World of Warcraft, по общему мнению, получилась очень удачной. Разработчики из Blizzard, судя по всему, учли уроки, извлечённые за более чем 20 лет существования жанра MMO. Игроки могут комбинировать предметы декора, накладывать их друг на друга, поворачивать, масштабировать
Читать дальше →
Разработчики World of Warcraft вновь оперативно отреагировали на жалобы сообщества и усилили награды в ивенте, предваряющем выход дополнения «Midnight». Это уже не первый случай, когда Blizzard сначала выпускает контент со слишком скупыми наградами, а затем быстро их «баффает» после обратной связи
Читать дальше →
GDKP-рейды по-прежнему запрещены в World of Warcraft, даже несмотря на то, что игровое сообщество считает этот запрет нелепым и неэффективным.GDKP (Gold Dragon Kill Points) — это особый тип рейдов в WoW, где игроки могут делать ставки на добычу после победы над боссами. Хотя лот достаётся
Читать дальше →
В долгоиграющих MMO, таких как World of Warcraft, убить крупного персонажа — задача непростая. С одной стороны, сюжету нужны серьёзные ставки, иначе игроки перестанут верить в угрозы после девятой фальшивой смерти. С другой — если сделать это неудачно, сообщество будет невыносимо злиться на
Читать дальше →
Разработчики из Blizzard рассматривают возможность редизайна двух ключевых столиц вселенной Warcraft — Оргриммара и Штормграда, если игроки хорошо воспримут обновлённую Луносвет в грядущем дополнении World of Warcraft: Midnight.Как сообщает редакция ресурса PC Gamer в своём предстоящем выпуске,
Читать дальше →
Поклонники игр Blizzard в ближайшие дни получат массу новой информации о будущем ключевых франшиз студии. Компания начинает празднование своего 35-летия, но смотрит вперёд, анонсировав серию презентаций с конкретными планами.В течение двух недель фанаты узнают новости о Diablo, Hearthstone и World
Читать дальше →
Blizzard Entertainment в рамках празднования 35-летия анонсировала серию презентаций, посвящённых будущему своих ключевых франшиз: «World of Warcraft», «Overwatch», «Hearthstone» и «Diablo». Мероприятия пройдут с 29 января по 11 февраля 2026 года.В праздничном видео студия обратилась к игрокам:
Читать дальше →
Компания Blizzard, наконец, приступила к реализации планов по ограничению боевых модификаций интерфейса (аддонов) в World of Warcraft. Это фундаментальный сдвиг в дизайне и игровом процессе, который вызвал бурную реакцию у сообщества, привыкшего к мощным аддонам за более чем 20 лет существования
Читать дальше →
С выходом дополнения World of Warcraft: Midnight Blizzard наконец-то решила проблему, которая назревала два десятилетия: компания отключила множество модификаций пользовательского интерфейса (аддонов) и перевела остальные на новую инфраструктуру. Это положило конец эпохе, когда для комфортной игры,
Читать дальше →